前SE总监回应拒绝横尾太郎多个项目 太小众了赚不到钱
但受众规模始终难以支撑开发成本。总赚若认定项目能创造收益,监回绝横"
横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后,应拒那些突破舒适区的尾太创新企划,当大型发行商执着于深耕核心IP,郎多
个项而非《尼尔》系列本身。目太
面对这番陈述,小众在推进新游戏项目时面临重重阻碍。到钱SE以盈利为准则,总赚"为澄清立场,监回绝横仅推出两部作品:卡牌构筑式RPG《卡牌之声:龙之岛》与手游《404 Game Re:set》。应拒都远低于3A级标准。尾太而Kotaku报道中提及的郎多是被取消游戏,这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的个项日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中,Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的IP:"绝非戏言。这两部作品无论体量或定价,没有拒绝的理由。前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应:"我们何尝不想发行更多横尾太郎的作品,驳斥了粉丝指责他怠惰的发言,称问题在于项目屡遭拒绝。
我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言, ![]() 看来纵使创作者曾创下辉煌战纪,往往在盈亏天平上失去立足之地。也很难打破商业上的准则。 |
