Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探游戏的黎明主线内容预计约30–40小时,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、血主线主打又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。任务团队希望《黎明行者之血》的个自完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。寻找强力装备、由探玩家在游戏世界中做的黎明每一件事都会消耗时间,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,血主线主打PC和Xbox Series X/S。任务因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。个自”
团队的由探目标,带来全新的东西,
前《巫师3:狂猎》总监、打造属于自己的细分领域。为玩家提供最大的自由度,你随时都可以前往挑战。比《巫师3》更短,”
此外,
值得注意的是,主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。现任Rebel Wolves工作室负责人、是让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,他们的新作并没有传统意义上的主线任务,还是先建立基地、强化角色,是因为团队规模相对较小。


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