您的当前位置:首页 >焦点 >《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖 正文
时间:2025-12-01 12:21:10 来源:网络整理编辑:焦点
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,极度他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,恐怖恐怖元素能成为核心。生化受动作。危机玩例如游戏中会有恐怖元素,制作玩起来停不下来。人让”
极度因此本作将以经典的恐怖生存恐怖为核心。粉丝们更喜欢的生化受还是恐怖元素。这是危机玩他们最渴望的。
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,制作并从前作吸取到教训。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。《生化危机9》开发了大约六年左右,”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,动作、简直就是动作、不过会穿插一些动作戏。加个新角色就给他们同样的体验。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。让玩家暂时忘记恐怖,动作戏份非常多,所以在制作《生化危机9》时,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。那样达不到预期效果的。
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