所谓“空降发售”,等待
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞”


马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,是一种非常有趣的策略。目前仍是未知数。不过,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。这促使发行商再次尝试。“今日宣发、突然宣布并立即发布游戏。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,能在发布当天占据整个互联网,这种感觉太棒了。


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